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Gamepod
Den Geist zwingen - Aktion
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+1 Heimlichkeitsaktion.
[nec] Bewege einen Verbündeten oder Gefolgsmann, der seit deinem letzten Zug aus dem Spiel verbrannt wurde, von deinem Aschehaufen auf deine Hand.
[NEC] Wie oben, aber bewege ihn in deinen bereiten Bereich (ignoriere Voraussetzungen und Kosten) mit Lebenspunkten in Höhe seiner Startlebenspunkte. Wenn es ein Gefolgsmann ist, bewege ihn zum handelnden Diener.
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